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AW: Wasser schwebt unf fließt rückwärts..WTF?
4. Mai 2012, 14:46
äh nein, das HZ war auf den lautsprecher und nicht auf die FPS gemünzt.
Der wasserfluss wird durch die schallresonatz verändert. Er betätigt zwischendurch den kleinen schalter am lautsprecher der selbigen ein/ausschaltet.
vertan vertan....
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
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