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3D-Animation

Ein Thema von SilverMoonGirl · begonnen am 30. Jun 2008 · letzter Beitrag vom 1. Jul 2008
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SilverMoonGirl

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#1

3D-Animation

  Alt 30. Jun 2008, 13:53
Aloha

Ich würde mich freuen, wenn ihr mal testen könntet ob mein Projekt, das ich für die FH machen soll, auf euren Rechnern läuft.
Wenn es in etwa so aussieht, wie auf dem Screenshot, dann gehts

Allerdings wird dazu Windows benötigt

Wär schön, wenn ihr mir sagt, welche .Net- und DirectX- Version ihr habt

Danke
Miniaturansicht angehängter Grafiken
screenshot_449.jpg  
Angehängte Dateien
Dateityp: zip rotatingobjects_540.zip (56,5 KB, 104x aufgerufen)
Simone
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CK_CK

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#2

Re: 3D-Animation

  Alt 30. Jun 2008, 14:06
Läuft gut, sieht aus wie auf dem Screenshot, ruckelt nur ein wenig.
DirectX: 9.0c
.NET: keine Ahnung (wo kann man das nachlesen? )
Prozessor: AMD Turion64 (1.8 GHz) - Laptop
Grafikkarte: ATI Radeon XPress 200M

Mfg,
Chris
Chris
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Mehr von mir (Programme, etc.): http://www.kroegerama.de
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MagicAndre1981

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#3

Re: 3D-Animation

  Alt 30. Jun 2008, 14:09
Aloha Simone,

also auf meinem Vista Sp1 x86 mit .net 3.5 (sp1 Beta) und Dx9c/10 läuft es ohne Probleme.

André
André
"A programmer is just a tool which converts caffeine into code", daran wirds wohl liegen, dass ich Abends nie pennen kann

Zitat von Luckie:
Nicht nur dass ihr offtopic geworden seid, jetzt werdet ihr selber im Offtopic noch offtopic
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Khabarakh

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#4

Re: 3D-Animation

  Alt 30. Jun 2008, 14:30
Bei mir schmiert es ab, weil du die Zielplattform nicht auf "x86" gestellt hast. Einmal mit corflags drüber, dann hat es auch bei mir funktioniert (.Net 3.5, DX 10).
AFAIK darfst du allerdings nicht voraussetzen, dass wirklich jeder mit DX >= 9.0c die Managed-DX-Assemblies installiert hat. Passiert AFAIK², wenn beispielsweise DX vor .Net installiert wird.
Sebastian
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RobertP

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Turbo Delphi für Win32
 
#5

Re: 3D-Animation

  Alt 30. Jun 2008, 14:34
Windows XP SP2, .Net 1.0, 1.1, 2.0, DX 9.0c und es läuft leider nicht
Siehe Screenshot...
Miniaturansicht angehängter Grafiken
unbenannt-1_804.jpg  
Robert
Grüße,
Robert
Meine Website: RPworld.de
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#6

Re: 3D-Animation

  Alt 30. Jun 2008, 14:42
hast du die managed Dx Runtime Dateien installiert ( C:\Windows\Microsoft.NET\DirectX for Managed Code\) ?

Wenn nicht installiere mal die neuste Dx9 Runtime:

http://www.microsoft.com/downloads/d...displaylang=en
André
"A programmer is just a tool which converts caffeine into code", daran wirds wohl liegen, dass ich Abends nie pennen kann

Zitat von Luckie:
Nicht nur dass ihr offtopic geworden seid, jetzt werdet ihr selber im Offtopic noch offtopic
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RAD-Studio 2009 Pro
 
#7

Re: 3D-Animation

  Alt 30. Jun 2008, 14:42
läuft wunderbar...

System:
Code:
Operating System:      Windows XP SP2
Renderer:              DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
Framework(s):          .NET 1.0 (+Hotfix); 2.0 (SP1); 3.0 (SP1); 3.5
Florian Cülter
ich bin ein notorischer alles-klein-schreiber!

der 100. Beitrag nach 3 Jahren 25 Wochen und einem Tag
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Die Muhkuh

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Delphi 2009 Professional
 
#8

Re: 3D-Animation

  Alt 30. Jun 2008, 14:43
Vista Ultimate 32 Bit mit SP1, DX10, .NET ist von 1.0 bis 3.5 alles installiert *g*

Es läuft
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SilverMoonGirl

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Delphi 6 Professional
 
#9

Re: 3D-Animation

  Alt 30. Jun 2008, 15:15
Zitat von Khabarakh:
Bei mir schmiert es ab, weil du die Zielplattform nicht auf "x86" gestellt hast. Einmal mit corflags drüber, dann hat es auch bei mir funktioniert
Bewusst habe ich da gar nichts eingestellt Sind meine ersten Gehversuche mit C#. Muss ich noch mal gucken.

Zitat von Khabarakh:
AFAIK darfst du allerdings nicht voraussetzen, dass wirklich jeder mit DX >= 9.0c die Managed-DX-Assemblies installiert hat.
Wollte ich auch nicht. Ich gebe zu, dass ich auch davon nicht so viel Ahnung habe. Hab eher gehofft, das bei einer DX-Version wenigstens alles dabei ist...

Vielen Dank schon mal an die vielen Tester
Simone
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Khabarakh

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#10

Re: 3D-Animation

  Alt 30. Jun 2008, 15:21
Zitat von SilverMoonGirl:
Zitat von Khabarakh:
Bei mir schmiert es ab, weil du die Zielplattform nicht auf "x86" gestellt hast. Einmal mit corflags drüber, dann hat es auch bei mir funktioniert
Bewusst habe ich da gar nichts eingestellt
Eben . Der Standard "Any CPU" ist für reine .Net-Anwendungen genau das Richtige. Wenn der Jitter deswegen auf meinem Vista x64 x64-Code erzeugt, wird das aber mit dem Laden der x86-DX-Dlls schwierig.
Deshalb bei jeglichem Interop: Projekteigenschaften -> Erstellen -> Zielplattform -> x86/x64
Sebastian
Moderator in der EE
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