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opengl button perspektive

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 29. Jun 2008 · letzter Beitrag vom 30. Jun 2008
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Seite 2 von 2     12   
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#11

Re: opengl button perspektive

  Alt 30. Jun 2008, 18:05
Zitat:
Aber mal zum eigentlichen Problem:
Hat das mit glScale funktioniert? Wenn nein, wie soll sich der Button genau verhalten? Soll er so eine "Option" wie die "Anchors" der VCL haben? Wenn ja, dann musst du das alles selber machen, also die neue Position und die neue Größe manuell berechnen (ich glaub glScale ist dafür nicht so ganz geeignet).
Denke das ist ein Problem.
Wenn ich das aufgesetzt Info Fenster mit den gesamten Viewport in der größe verändere
dann verkleiner sich der button das problem dabei ich finde dann die position des Button
nicht mehr.

Denke werd den rausschmeißen und einfach ein Clickevent auf das Panel ausführen
um dieses wieder zu schließen.

gruss EMil
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Antwort Antwort
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