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DirectX 9 Overlay

Ein Thema von Razor · begonnen am 28. Jun 2008 · letzter Beitrag vom 30. Jun 2008
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Razor
(Gast)

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#1

DirectX 9 Overlay

  Alt 28. Jun 2008, 17:22
Hey!

I searched the forums found nothing really about so I'll ask here.So i want to display text on top of a game or display whole form on it.Is this possible?Any example would be very good.Just to get me started.


Thanks in advance!
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Benutzerbild von BUG
BUG

Registriert seit: 4. Dez 2003
Ort: Cottbus
2.094 Beiträge
 
#2

Re: DirectX 9 Overlay

  Alt 28. Jun 2008, 17:31
Did you search this forum, too?
Hier im Forum suchendirectx fraps

MfG,
Bug
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
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Razor
(Gast)

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#3

Re: DirectX 9 Overlay

  Alt 28. Jun 2008, 17:57
You misunderstood not take pictures display text on top of a game like OSD but for a game...and if possible to display whole form on top of game.

I got both DirectX9 & 10 headers.
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Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.686 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#4

Re: DirectX 9 Overlay

  Alt 29. Jun 2008, 17:38
The Problem is almost the same, so the hint above will most likely give you some hints at least.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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Razor
(Gast)

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#5

Re: DirectX 9 Overlay

  Alt 30. Jun 2008, 17:05
Can someone translate this to delphi Code ...

Looks promising its C#
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Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.686 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#6

Re: DirectX 9 Overlay

  Alt 30. Jun 2008, 18:13
Just to make absolutly sure: You want to draw onto a game, you did not write yourself, and you don't have the sourcecode or a kind of interface for. True?

In that case the code you link to shows how you may create HUD-like graphics, but these are still very far away from being displayed in a third party game. For this, you'll have to either hook some functions the DX DLLs, or replace them etirely with your own versions that hang in between the game and the original DLLs. Both methods seem to be quite difficult, and I wasn't able to find much detailed postings or techtalk dealing with this. To be more precise: None that told more than "it's got to be possible, others like Fraps do it"

PS: Questions for complete source translations are best served with a reasonable offer regarding payment
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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