Modelierungsunterstüzung/ModelSupport des Projekts aktivieren, dann zur ModelAnsicht der gewünschten
Unit umschalten und dort kann man auch "richtige" Bilder reinmachen.
Wer will, der bekommt auch ein nacktes Mädel mitten in den Quellcode ...
ASCII-Art macht's möglich.
Ansonsten sind Pixelgrafiken, in einem reinen
Texteditor, etwas "schwer" realisierbar.
Naj, ich binn dann mal gespannt, was FMX noch sagt, bzw. wann/ob er noch erklärt, was er nun genau will.