Naja, das ist Ansichtssache. Erstelle mal ein FMX Projekt, packe ein Rechteck (mit align=Client) drauf und füge da eine Animation zu Rotieren hinzu, die das Objekt um 1 Grad pro Frame dreht. Wenn man sich die CPU Last anguckt, kommt man nicht Grade auf die Idee das diese Vektorgrafikidee so ne dolle Idee ist. Ich brauch's hält für ein Touchpadprojekt wo viele bunte Buttons drin sind. Mittlerweile geht das so halbwegs wie gedacht, aber die 400 fps die mein D3D9 Pendant via Delphi 7 macht, geht unter osx via FMX nicht. Gut ich kann das Projekt auch als reines
OpenGL erstellen, aber ich hätte gerne was mit firemonkey geht.