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Bummi

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#4

AW: Dynamisches Bildererzeugen -und bewegen

  Alt 27. Apr 2012, 09:48
Oder Du machst es gleich richtig, verwaltest Deine Meteore in einem Array mit Position und Geschwindigkeit.
Im Timer rufst Du ein Invalidate einer Paintbox auf, in der Paint Du die Meteore und Dein Raumschiff malst .
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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