Habe mich auch mal mit dem Thema beschäftigt...
Ich habe mal einen Sokoban - Clone programmiert und da stellt sich ja das selbe Problem; man muss dafür sorgen das die Levels lösbar bleiben.
Ich habe gerade 20 Levels hingekriegt, die von mal zu mal immer etwas schwerer wurden... für das letzte Level musste ich mich schon lange hinsetzen und grübeln... es sollte ja schwer werden.
Lange Rede, gar kein Sinn... ich kann eigentlcih nur die Aussage von WtF unterschreiben... Die Levels sind so schwer wie der Progger sie gemacht hat
Beste Grüsse,
Ricane