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KI ins Spiel bringen
8. Feb 2004, 17:45
Hey,
hab mal ne Frage. Also ich möchte ein Geschicklichkeitsspiel machen. Nur was ich mir nicht so richtig vorstellen kann, wie man es klug macht. Wenn das Spiel jetzt mehrere Levels haben soll, so muss das also von Level zu Level schwieriger werden. Aber, woher kann ich denn wissen, ob das vom Spiel erstellte Spielfeld, überhaupt lösbar ist? Oder geht sowas gar nicht und ich muss die Levels selbst designen?
Bye.
No one can predict the future. There are no garanties. By Rinoa Heartilly. ^^
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