Soso
ständig lernt man mehr
Eine weitere Idee war zur Bewegung: Könnte man es mit einem
Try .. exept Block lösen ? Wenn sich die Schlange nun aus dem Spielfeld beweg, also aus dem Bereich des Arrays, würde dies ja zu einer Zugriffsverletzung im Speicher führen. Wenn man ihm aber sagt, dass er dann (exept) ein Leben (oder was auch immer) abziehen soll und die Schlange neu positioniert, wäre doch alles in Ordnung oder ?
Hoffe ihr versteht, was ich meine
Also man kann jetzt denken was man möchte, aber ich habe das genauso "gelöst". Ich bewege mich solange bis eine
Exception kommt dh wenn ich gegen die Wand renne. Dann wirft das eine
Exception und ich weiss dass ich verloren habe. Das kann man sicher auch
sauberer lösen!