Soso
ständig lernt man mehr
Eine weitere Idee war zur Bewegung: Könnte man es mit einem
Try .. exept Block lösen ? Wenn sich die Schlange nun aus dem Spielfeld beweg, also aus dem Bereich des Arrays, würde dies ja zu einer Zugriffsverletzung im Speicher führen. Wenn man ihm aber sagt, dass er dann (exept) ein Leben (oder was auch immer) abziehen soll und die Schlange neu positioniert, wäre doch alles in Ordnung oder ?
Hoffe ihr versteht, was ich meine