Servus,
Habe mir da mal ein Paar Gedanken zu dem Denkanstoß gemacht und etwas weitergedacht. Wenn man nun die Koordinaten aller Gegenstände von Snake (Schlangenteile, Äpfel, Wände etc.) in
einem Array, also einer Art Karte, speichert, stellt sich mir das Problem, wie ich ihm sage wo sich die Schlange befindet und wo deren Kopf liegt (wobei letzteres noch einfach zu erledigen ist) Müsste dort nicht ein weiteres (kleineres) Array zum Einsatz kommen, wo nur Koordinaten der Schlange gespeichert werden ?
Vllt. wäre es noch möglich die "Karte" zu durchsuchen um so an die Stellen zu gelangen, doch dies würde doch enorme Performance Verluste mit sich ziehen oder irre ich da ?
Werde derweil mal weiter Basteln