OK, gestehe das Manual nur halb gelesen zu haben ... man soll also
Delphi-Quellcode:
Thread.Create(....)
Thread.Start;
anstelle meiner Lösung
Delphi-Quellcode:
THread.Create(...)
Threat.Execute;
Aktuell habe ich zwei Probleme :
a) mit der ersten Lösung rennt mein Programm in < 1 Sekunde durch .... nur kommt kein Array zurück
thread.start ruft thread.execute auf, die Reiehnfolge der Berechnung der Teilmatrizen ist jetzt anders
als wenn execute verwenden....
b) mit meiner Lösung kommt zwar das Richtige Array zurück , aber ohne der Geschwindigkeitsvorteil
meine Lösung mit 2 Threads ~ 15 sec
meine Lösung mit 4 Threads ~ 15 sec
meine Lösung mit 8 Threads ~ 16 sec
meine Lösung mit 8 Threads ~ 17 sec
meine Lösung mit 32 Threads ~ 18 sec
meine Lösung OHNE Threads ~ 16 sec