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AW: OpenGL Pong
24. Mär 2012, 13:37
Brauche ich dann trotzdem noch den IdleHandler oder kann ich den auslassen, wegen dem Timer?
EDIT: h_DC & h_RC werden bei mir nicht erkannt, hab wohl einen veralteten Header :s
Geändert von acidrain (24. Mär 2012 um 13:42 Uhr)
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