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Delphi
OpenGL Pong
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EWeiss
(Gast)
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AW: OpenGL Pong
24. Mär 2012, 13:15
Zitat von
acidrain
:
Also brauche ich zusätzlich noch eine Prozedur, bei der die Bewegung steht, die im Timer derzeit ist und dann im Timer erwähnt wird?
Siehe mein kleines Beispiel.
gruss
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