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Exakte FPS

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 17. Jun 2008 · letzter Beitrag vom 18. Jun 2008
 
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littleDave

Registriert seit: 27. Apr 2006
Ort: München
556 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#13

Re: Exakte FPS

  Alt 18. Jun 2008, 14:35
Der Code-Ausschnitt kommt mir irgendwie aus glScene bekannt vor - aber egal.

Für eine Visualisierung ist es auf jedenfall sinnvoll, vSync zu aktivieren. Du willst ja nicht dass die Visualisierung das komplette System benutzt und somit für Laptop-Benutzer die Hölle ist (wegen Batterie).

Aber wenn du nur 40 FPS hast, dann wird vSync nichts ändern. vSync ist erst wirklich aktiv, sobald deine FPS-Zahlen größer als die Herz-Zahlen des Monitors werden (bei TFTs: 60Hz-75Hz). Daher ist es egal ob du es nun aktivierst oder nicht - doch für sinnvoll halte ich es immer. Ich hab bei meiner Engine vSync immer an (gibt bei mir zwar nen Developer-Key, der vSync deaktiviert, doch für den Normalbenutzer gibt es nur vSync an - außer er hat im Treiber vSync auf "Immer Aus" gesetzt - dann ist er aber selbst schuld )
Jabber: littleDave@jabber.org
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