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Exakte FPS

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 17. Jun 2008 · letzter Beitrag vom 18. Jun 2008
 
EWeiss
(Gast)

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#4

Re: Exakte FPS

  Alt 17. Jun 2008, 16:18
@littleDave

Danke für das Beispiel

Da ihr nicht näher auf meine code eingegangen seid gehe ich davon aus das er
die für GetTickCount richtigen werte wieder spiegelt.

Mein Problem war halt die aussage das unter Vista fast nichts mehr gehen soll was ich eigentlich nicht so recht glauben mag..
Auch wenn Vista , so wie gehört OpenGl nur Softwaremäßig unterstützt und nicht die Grafikkarte dazu verwendet

Leider kann ich die aussage nicht nachvollziehen da ich kein Vista habe.
Programmieren für ein system das man nicht hat ist das gleiche wie ein Schuss ins Dunkle.

Habe versucht mit diesen Funktionen es unter Vista schneller zu machen.
1. Entfernen von Fulldrag
2. Display größe ändern entfernt macht probleme bei Systemen mit 2 Monitoren.
3. Diese Funktion addiert..

Delphi-Quellcode:
procedure zUpdateWindow (Handle : integer; FlagMode : LongBool);
begin
    InvalidateRect(Handle, nil, FlagMode);
    UpdateWindow(Handle);

end;
anstelle von
wglSwapBuffers(glDc) Konnte es aber nicht testen

gruss Emil
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