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OpenGl Rendercontex schützen

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 16. Jun 2008 · letzter Beitrag vom 16. Jun 2008
 
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#11

Re: OpenGl Rendercontex schützen

  Alt 16. Jun 2008, 15:10
Zitat:
Sinn dieser Aussage
Ja sorry war nicht nötig..
wollte nur sagen das die Koordinaten sich in BassBoxInfo befinden und korrekt übergeben werden
Zitat:
Die Bar setzt sich nicht immer hundert prozent an das OpenGl Window.
Bild im Anhang
Kann man da was in
gluPerspective(45, BassBoxInfo^.w / BassBoxInfo^.h, 1, 1000.0); ändern damit das nicht passiert ?
Zitat:
Was meinst du mit "Flackern"?
flickert, flackert
zeichnet immer neu gibt es da einen Lock befehl oder so der das verhindert ?

gruss Emil
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg position_184.jpg (20,0 KB, 12x aufgerufen)
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