Da es 2-Spieler werden soll, 4 Spielfelder nutzen, von denen die ausgeblendet werden, wo die Schiffe gesetzt sind - Sinnvoll und machbar?
Wir mussten damals in der Schule (schon lange her) auch ein "Schiffe versenken" programmieren.
Um es "einfach" zu halten, war es nicht gegen den Rechner zu spielen sondern gegen Realplayer.
Wir haben die
Indy Komponente benutzt um so über LAN gegeneinander zu spielen.
Da musst du natürlich ein kleines "Protokoll" schreiben um die Koordinaten zu übermitteln.