@
ASM
das wird nicht den gewünschten Effekt haben, da es bei jeder Änderung ausgelöst wird.
Stimmt.
Ich hatte übersehen, dass entscheidend sein soll, festzustellen, ob der SpinEditButton gerade gedrückt ist.
Mein Vorschlag dagegen kann das gerade nicht und ist vielmehr darauf ausgelegt, festzustellen, ob gerade entweder auf Up oder aber auf Down gedrückt wird, und das dann entsprechend nach Bedarf zu behandeln (btw: so kann man außerdem auch in Stufen>1 in- bzw. dekrementieren).