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OpenGL-Anwendung

Ein Thema von Flo.Hoe · begonnen am 12. Jun 2008 · letzter Beitrag vom 12. Jun 2008
 
Flo.Hoe

Registriert seit: 28. Sep 2006
Ort: Berlin
73 Beiträge
 
Turbo C++
 
#1

OpenGL-Anwendung

  Alt 12. Jun 2008, 18:08
Hallo,
Ich bin gerade dabei mir ein paar OpenGl-Tutorials für c++ anzuschauen. In ihnen werden die Projekte als Konsolenanwendung erstellt, was meiner Ansicht nach aller Logik widerspricht, weil die Konsole selbst ja nicht gebraucht wird.
Meine Frage ist nun: Warum haben die das so gemacht?, geht es vielleicht auch ein bisschen geschickter?

Im Anhang ist ein Bild vom Tut
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg warum_247.jpg (20,0 KB, 40x aufgerufen)
Florian
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