Hallo,
danke für den Tipp. Ich habe nun einiges umgestellt.
Fokus hat nichts gebracht.
Ich verwalte die Objekte nun in einem Pool und blende sie bei Bedarf ein bzw. aus.
Erst beim Programmende wird alles freigegeben.
Ich überlege noch, ob ich mit Hilfe eines Timers die Objekte früher freigeben soll, wenn sie länger nicht benötigt werden, aber nach den letzten Erfahrungen habe ich etwas Bammel davor...ich war ja der Meinung, doch recht "sauber" programmiert zu haben, und dennoch kam der Fehler
Naja mal überlegen, so funktioniert es zumindest jetzt zuverlässig