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himitsu

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#8

AW: Objekt kopieren... gibt es was Neues ?

  Alt 21. Feb 2012, 10:12
Selbst "private" Dinge lassen sich mit der neuen RTTI standardmäßig auslesen (ja, es gibt einen Grund, warum die EXEn so groß geworden sind )
[edit] Da war zwar wer schneller, aber egal. [/edit]

Aber beim Kopieren muß man aufpassen, denn vorallen wenn Pointer und Handle im Spiel sind (noch schlimmer, wenn gecastete Pointer und Handle z.B. als Integer vorkommen) oder irgendwelche Indize auf eindeutige externe Strukturen (z.B. die ID einer Hardware- oder Datenbankverbindung), dann kann man ohne Kenntnisse des Aufbaus und der Funktion dieses Objektes eigentlich nichts kopieren, ohne irgendwas kaputtzumachen.

Aus diesem Grund sollte man vorallem vor den Interna (private/protected) eher Abstand nehmen.
$2B or not $2B
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