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Float-Wert auslesen mithilfe von Readprocessmemory

Ein Thema von infY2k7 · begonnen am 7. Jun 2008 · letzter Beitrag vom 23. Apr 2009
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Troelli

Registriert seit: 1. Mai 2003
15 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#1

Re: Float-Wert auslesen mithilfe von Readprocessmemory

  Alt 23. Apr 2009, 16:05
Sorry das ich den hier nochmal raushole ...
Aber hat das mal einer probiert?
Bei
HandleWindow := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,False,ProcessId);
bekomme ich Grundsätzlich eine 0 also kein handle.
(Ich bin mir sicher das ich richtige ProcessID habe)

Ich würde mir gerne Infos aus einen Spiel saugen, lesenderweise.
Aber wie ichs auch versuche ... es bleibt bei 0 und ich bekomme nix aus dem Memory.
Das Beispiel passt vorzüglich zu mir wegen dem Float.
Hat da jemand eine Idee woran das liegen könnte?
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