Nein, Du rufst ja "von außen" Methoden der GIFImage-Instanz auf.
Stimmt. Das Draw darf ja nur intern aufgerufen werden.
Falls das mal ein anderer Anfänger findet:
Code:
TResourceStream *RS = new TResourceStream((int)HInstance,"GifImage_1",PChar(RT_RCDATA));
TGIFImage *image = new TGIFImage();
image->LoadFromStream(RS);
image->AnimationSpeed = 500;
Image1->Picture->Graphic = image;
Das Draw() wird dann von Image1 aufgerufen. Das war bei mir übrigens auch verschnupft und flackerte heftig. Ein neues Image konnte das dann besser - warum auch immer.
Danke, Messie
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Sag mal Deddy,
Dein Avatar altert nicht mehr. Muss der nicht langsam in den Kindergarten? Oder ist der schon nicht mehr so süß und zickt rum?
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