Hi,
ich möchte mir gerne mit DelphiX einen Map Editor basteln. Dieser soll auf dem bekannten RPG-Maker Stil basieren. Von der Programmierung her habe ich schon einige Erfahrungen gemacht jedoch stellt sich mir die Frage wie eine Map-File nachher aussehen muss, damit ich sie im Client laden kann. Momentan stelle ich mir das so vor:
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# Welches Tileset wird benutzt
tileset=tile.bmp
# Wie viele Felder hat die Map
fieldsx=32
fieldsy=12
# Zuweisung der Pattern
0=1,0,0 (pattern, ebene, event)
1=14,2,1
# Events
1=PortToMap(anderemap.map,2,5) (mapdatei,x,y)
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So stelle ich mir das bisher vor habe jedoch keinerlei Erfahrung mit Map-Editoren. Hoffe auf eure Hilfe
EDIT: Ich habe nochmal ein Bild des Makers angehangen damit ihr besser verstehen könnt was ich meine.