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Delphi
fortlaufende Animationen - ohne Freeze
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himitsu
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Delphi 12 Athens
#
15
AW: fortlaufende Animationen - ohne Freeze
13. Feb 2012, 23:09
Zitat:
Deine Variante mit Delay im Timer ist auch recht interessant. Damit werde ich auch mal experimentieren.
Falsch verstanden.
Timer
oder
Sleep
bzw. Delay statt Sleep
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
Zitat
himitsu
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