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haentschman

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#9

AW: Entscheidungshilfe Klassenaufbau

  Alt 12. Feb 2012, 19:36
Hallo...
Zitat:
Das kannst du doch schon in der Basisklasse tun
Zitat:
Warum musst du dann Klasse1 und Klasse2 trennen? Geht das nicht in einer Klasse?
...ich könnte auch das was in Klasse2 steht in die Form nehmen. Da könnte man die Events z.B. sparen. Dort wollte ich aber nur visuelle Sachen haben. Von daher etwas komplizierter...
Zitat:
Bezeichnerwahl ist normalerweise die falsche Stelle um faul zu sein. Das geht i.d.R. nach hinten los. Lieber hier 5 min. länger nachdenken und später nerviges Debugging sparen.
...nun ja, die Anzahl der Controls ist eher übersichtlich (meistens 2 oder 3). Das einzig nervige an der Liste ist die Casterei
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