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[Andorra2D]: Problem mit GetSpriteAt

Ein Thema von Spiderpig_GER_15 · begonnen am 1. Jun 2008
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Spiderpig_GER_15

Registriert seit: 17. Mär 2008
298 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

[Andorra2D]: Problem mit GetSpriteAt

  Alt 1. Jun 2008, 14:45
Hi,

Ich habe ein Problem mit GetSpriteAt,

wenn ich abfrage ob vor meiner Spielfigur ein Sprite "TWall" ist, reagiert er garnicht oder nur manchmal.

Kann es sein das meine Figur zu schnell dafür läuft?

hier der Quellcode

Delphi-Quellcode:
  if not (Form1.MySpriteEngine.GetSpriteAt(round(Player1.X + 39), round(Player1.Y - 20)) is TWall) then
     showmessage('Wand');
Hoffentlich kann mir jemand weiter helfen,

MfG
Spiderpig
---Zufall ist das Inkognito Gottes---
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