Hallo zusammen,
ich habe ein externes Programm mit dessen Hilfe ich Grafiken drehen kann. Die Grafik wurde zuvor im DXF Format importiert.
Ich habe mir jetzt mal die Datei angeschaut was sich ändert wenn ich eine Grafik um 90 Grad drehe, dabei hat sich folgende Zeile geändert:
0 Grad:
mulmatrix=499.999969,0.000000,0.000000,500.000000, 1407.000000,0.000000
wenn ich die Grafik um 90 Grad drehe kommt das raus:
mulmatrix=-0.000022,500.000000,-499.999969,-0.000022,4135.000000,1050.000000
und nochmal um 90:
mulmatrix=-499.999969,-0.000044,0.000044,-500.000000,5184.000000,-1679.000000
Es sieht nachdem
GDI's XFORM aus.
Hat jemand eine Idee wie das Programm auf diese Werte kommt?