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Winsock Receive Event

Ein Thema von sk0r · begonnen am 31. Mai 2008 · letzter Beitrag vom 1. Jun 2008
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sk0r

Registriert seit: 1. Mai 2007
181 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#1

Winsock Receive Event

  Alt 31. Mai 2008, 11:00
Hi,

ich würde gerne ein OnReceive Event machen,
wie bei der TClientSocket Delphi Komponente.

Dort kann man ja OnReceive Event ausführen,
das heisst, immer wenn Daten ankommen, wird
die Prozedur ausgeführt. Wie kann ich das
per Winsock selbst lösen? Bis jetzt habe ich
einen Thread der dauerhaft läuft, aber ist
das eine schöne Lösung?

Danke für Hilfe im Vorraus.

MfG: sk0r
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Apollonius

Registriert seit: 16. Apr 2007
2.325 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: Winsock Receive Event

  Alt 31. Mai 2008, 18:42
Was macht denn dein Thread? Man kann das ganze auch ohne extra-Thread machen (bei den ScktComp-Komponenten kann man das einstellen), dann lässt man sich einfach mit WSAAsyncSelect eine Nachricht schicken.
Wer erweist der Welt einen Dienst und findet ein gutes Synonym für "Pointer"?
"An interface pointer is a pointer to a pointer. This pointer points to an array of pointers, each of which points to an interface function."
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Benutzerbild von sirius
sirius

Registriert seit: 3. Jan 2007
Ort: Dresden
3.443 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#3

Re: Winsock Receive Event

  Alt 1. Jun 2008, 11:00
Das recv in einen Thread zu legen, ist schon recht praktisch. Da kann man auch gleich ein paar Vorarbeiten (z.B. warten bis das Paket vollständig ist) leisten, bevor man das Ergebnis an einen anderen gibt. (Ich habe zuletzt mit WSAAsyncSelect ein paar Probleme gehabt, konnte sie aber noch nicht lokalisieren. Auf jeden Fall fehlten manchmal ein paar Bytes.)

Im Prinzip brauchst du in deinem SocketThread ein entsprechendes Feld (Bsp.: FonRecieve) und ein Property zum Speichern der onRecieve-Methode.

Der Aufruf kann jetzt direkt erfolgen, dann muss die ereignisbehandlung aber threadsafe sein.
Du kannst über synchronize in den MaintThread wechseln und dann onRecieve aurufen. Der SocketThread schläft in der Zeit.
Umd den Socketthread nicht schlafen zu legen kannst du mit Postmessage eine Message senden. Dazu musst du allerdings deiner SocketThreadkomponente im Mainthread (also im Konstruktor) ein Windowhandle geben. Und du musst die übergabe der Parameter sicher gestalten (über eigenen Speicherbereich oder WM_copyData).
Dieser Beitrag ist für Jugendliche unter 18 Jahren nicht geeignet.
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