Delphi-Quellcode:
// ein Viereck benötigt 4 Punkte, nur ein spezielles Viereck, das Rechteck, kann mit 2 Punkten beschrieben werden
TViereck = class(TLinie)
//...
end;
Kann nicht jedes beliebige Viereck mit 2 Punkten dargestellt werden? Wenn ich 2 gegenüberliegende Punkte habe, dann "entstehen" doch die 2 anderen Punkte durch austauschen/mischen der x/y-Koordinaten, oder?
also etwa so:
Code:
P1(5,10) und P2(20, 30) => P3(5,30) und P4(20,10)