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hotkey

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Delphi 6 Personal
 
#1

Geometrische Objekte in Array hizufügen

  Alt 26. Jan 2012, 12:01
Hallo , im Rahmen unseres Unterrichtes müssen wir ein Programm programmieren , das auf Buttonklicks jeweils geometrische Formen zeichnet z.B Rechteck , Dreieck etc.

Das habe ich zwar jetzt geschafft , aber wir müssen das jetzt sozusagen verwalten mit Arrays.

Und ich weiß nciht , wie ich das jetzt in einen Array packen soll , damit ich die Formen verwalten kann.

Ich habe zwar einen Array deklariert etc , aber wie packe ich das alles in das Array rein ?

Bei Christan Stelzmann , der diesen Crashkurs macht , hat das hier geschrieben :

Zitat:
interface

type
TgeomFormArray = Array of TgeomForm;

implementation

function gesamtflaeche (formen : TgeomFormArray) : Integer;
var i : Integer;
begin
result := 0;

for i:=0 to High(formen) do
result := result + formen[i].flaeche;
end;
Das ist mein Code :

Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    PaintBox1: TPaintBox;
    Edit1: TEdit;
    Edit2: TEdit;
    Label1: TLabel;
    Label2: TLabel;
    Button2: TButton;
    Edit3: TEdit;
    Edit4: TEdit;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;





  Tgeo_objects = class
  end;


  Tpunkt = class(Tgeo_objects)
    x :integer;
    y:integer;
  
    procedure setx(r:integer);
    procedure sety(z:integer);

   end;


   TLinie = class(Tpunkt)
    p1,p2:Tpunkt;
    end;


    TViereck = class(TLinie)
    protected
    procedure zeichne;
    end;

    TDreieck = class(Tviereck)
    procedure Dreieckzeichnen;
    end;


    Tgeo_objectsArray = Array of Tgeo_objects;


var
  Form1: TForm1;
  MyViereck : TViereck;
  Punkt:Tpunkt;
  r:integer;
  z:integer;
  GeoArray :Tgeo_objectsarray;
  i :integer;
  Mydreieck:Tdreieck;



implementation


procedure TViereck.zeichne;
begin
form1.PaintBox1.Canvas.MoveTo(myviereck.x,myviereck.y);
form1.paintbox1.canvas.LineTo(myviereck.x+100,myviereck.y);

form1.paintbox1.canvas.lineto(myviereck.x+100,myviereck.y+100);

form1.paintbox1.canvas.lineto(myviereck.x,myviereck.y+100);

form1.paintbox1.Canvas.MoveTo(myviereck.x,myviereck.y);
form1.PaintBox1.canvas.LineTo(myviereck.x,myviereck.y+100);
end;

procedure TPunkt.Setx(r:integer);
begin
x:=r;
end;

procedure TPunkt.sety(z:integer);
begin
y:=z;
end;


procedure TDreieck.Dreieckzeichnen;
begin
form1.PaintBox1.Canvas.MoveTo(mydreieck.x,mydreieck.y);
form1.PaintBox1.Canvas.LineTo(mydreieck.x+100,mydreieck.y);

form1.PaintBox1.Canvas.MoveTo(mydreieck.x,mydreieck.y);
form1.paintbox1.canvas.LineTo(mydreieck.x,mydreieck.y+100);

form1.paintbox1.Canvas.MoveTo(mydreieck.x,mydreieck.y+100);
form1.PaintBox1.Canvas.LineTo(mydreieck.x+100,mydreieck.y);


end;


{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
MyViereck := TViereck.Create;

r:= strtoint(edit1.text);
z:= strtoint(edit2.text);

myviereck.setx(r);
myviereck.sety(z);

MyViereck.zeichne;
MyViereck.Free;
end;




procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
r := strtoint(edit3.text);
z := strtoint(edit4.text);

Mydreieck := Tdreieck.Create;

mydreieck.setx(r);
mydreieck.sety(z);

mydreieck.Dreieckzeichnen;
mydreieck.Free
end;

end.
Felix
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