FMX funktioniert etwas anders als die
VCL. Es wäre grundsätzlich zu überlegen, das Spiel nicht 1:1 umzusetzen, sondern zu versuchen die neuen Fähigkeiten des Frameworks zu verwenden.
FMX basiert auf Vektorgrafik, deshalb würde ich nicht auf direkt auf dem Canvas/Bitmaps zeichen.
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