@Bug: Danke für den Link, alte Bekannte/Geschichten.
Das coole am C64 und der damaligen Demoszene war das völlige "ignorieren" der Hardware-Grenzen. Da konnte/kann man in Assembler Sachen machen von denen der Hersteller selbst nichts wusste. Es gibt ja heute noch C64 Sessions auf den Partys der Demoszene. Ich frage mich dann immer an welchem Punkt diese Jungs den Schuss verpasst haben.
Aber schick war's.
@Nersgatt: Hexlisting?