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himitsu

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#3

AW: ArtellerieSpiel-Kollision mit Landschaft

  Alt 16. Jan 2012, 13:46
Dafür muß er aber erstmal seinen Hintergrund (die Landschaft) in mehrere solche Komponenten/Kollisionsgegner aufteilen, um darauf testen zu können.

- entweder manuell voher diese nicht sichtbaren "Panels" erstellen und über dem Hintergrund positionieren
- das Bild untersuchen, also die Grenzen via Code suchen und solche "Panels" erstellen
- oder das Bild wärend des Wurfs untersuchen (die Pixel auswerten) und entsprechend eine Kollision erkennen
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.
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