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Fallsimulation funktioniert nicht...

Ein Thema von donalds-bo · begonnen am 26. Mai 2008 · letzter Beitrag vom 26. Mai 2008
 
donalds-bo

Registriert seit: 15. Mai 2008
9 Beiträge
 
#1

Fallsimulation funktioniert nicht...

  Alt 26. Mai 2008, 17:08
Hallo!
Ich habe die Aufgabe, ein Programm zu schreiben, dass letztendlich das a-t, v-t und s-t-Diagramm vom Fall verschiedener Körper von der Höhe 10 m zeichnen soll...
Leider stecke ich schon am Anfang fest... Das Programm soll zunächst Zeit und Endgeschwindigketi berechnen, jedoch bricht die while-schleife nciht ab... soweit ich es feststellen konnte, werden meine s-werte nicht aufsummiert, jedoch verstehe ich nicht warum... hier der teil des Quelltextes:

Delphi-Quellcode:
procedure TFallmaschine.StartClick(Sender: TObject);
begin
 a := 9.81;
 v := 0;
 s := 0;
 t := 0.01;
 g := 9.81;
 tg := 0;
 z := 0;
  while z < 100 do
    begin
     v1 := v + a * t;
     s1 := s + 0.5 * a * t *t;
     a := g - 0.5*1.3*c*v1*v1*flaeche / m;
     tg := tg + t;
     v := v1;
     s := s1;
     z := z+1;
   end;
  AnzeigeGeschwindigkeit.Text := FloattoStr( round (v*100) / 100);
  AnzeigeFallzeit.Text := FloattoStr(round (tg*100) / 100);
  AnzeigeHoehe.Text := FloattoStr(round (s*100) / 100);
end;
Die Werte für c, flaeche und m werden durch einen Button vorher gesetzt, da sie sich auf den jeweiligen Körper beziehen, der vorher ausgewählt werden kann...

kann jemand den fehler finden??

gruß und danke!

[edit=Jelly]Codetags gesetzt Mfg, Jelly[/edit]
[edit=SirThornberry]Titel angepasst - Hilfe braucht so ziemlich jeder der in der entsprechenden Sparte postet - Mfg, SirThornberry[/edit]
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