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Furtbichler
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#9

AW: Record mit dyn.Array speichern

  Alt 6. Jan 2012, 18:57
Ich würde das auch nicht so krank machen, wie von mir gepostet. Aber es ging um die optimale Möglichkeit, wenn dynamische Arrays im Spiel sind.

Nebenbei würde ich die Versionierung über eine Classfactory lösen, ansonsten sieht die Leseroutine nach einigen Versionen verdammt krank aus und wird im Laufe der Jahre immer schlümmer.
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