Viele benutze ich nicht...
Delphi-Quellcode:
Procedure TdreiD.SetupGl;
begin
glClearColor(1,1,1,0.0);
glenable(GL_DEPTH_TEST);
glDisable(GL_CULL_FACE);
Delphi-Quellcode:
glenable(GL_Blend);
glBLendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
GL_Blend schalte ich allerdings wieder aus, bevor ich die Punkte zeichne..
Danke, Melanie