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Aphton

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Turbo Delphi für Win32
 
#8

AW: OpenGL - unterschiedliche Farbdarstellung

  Alt 6. Jan 2012, 11:32
Also auf Anhieb sehe ich keine Fehler.
(Außer das man die Farbe vorher - vorm glBegin() glEnd() Block - setzen sollte; weiß aber nicht, ob das nun etwas zur Sache tut)

Zeig mal deine glEnables() her.
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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