Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
Turbo Delphi für Win32
|
AW: OpenGL - unterschiedliche Farbdarstellung
6. Jan 2012, 11:32
Also auf Anhieb sehe ich keine Fehler.
(Außer das man die Farbe vorher - vorm glBegin() glEnd() Block - setzen sollte; weiß aber nicht, ob das nun etwas zur Sache tut)
Zeig mal deine glEnables() her.
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
|