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Delphi 12 Athens
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AW: OpenGL - unterschiedliche Farbdarstellung
6. Jan 2012, 10:55
Das Stichwort ist glDisable(GL_LIGHTING). Damit wird jede Berechnung von Beleuchtungseffekten ausgeschaltet. Alle Elemente werden dann mit ihrer zugewiesenen Farbe dargestellt.
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