Hallo,
Habe folgendes Problem:
Möchte mit
OpenGL Messergebnisse darstellen.
Klappt so weit ganz gut, nur mal werden die Farben so angezeigt, wie sie sollen und mal wesentlich dunkler.
Die eigentlichen Farben sind immer gleich (fülle mit den Werten auch eine Bitmap, sieht immer gleich aus).
Den Hintergrund setze ich mit glclearcolor(1,1,1,0.0) und benutze die 'Standardbeleuchtung' von
OpenGL (spiele also nicht mit Licht).
Woran kann es liegen?
Melanie