Thema
:
Aufbau von Klassen für 3D rendering
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Uwe Raabe
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Ort: Lübbecke
11.453 Beiträge
Delphi 12 Athens
#
3
AW: Aufbau von Klassen für 3D rendering
2. Jan 2012, 10:45
Schau dir doch mal
GLScene
an - und sei es nur um Anregungen zu bekommen.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog:
The Art of Delphi Programming
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