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Iwo Asnet

Registriert seit: 11. Jun 2011
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#13

AW: Effektivität von Records und Objekten

  Alt 29. Dez 2011, 16:37
Alles klar, in den vorigen Posts kamen Ideen auf, Referenzen als Handles zu definieren. Wenn die 3D-Engines bzw. der Anwender der "KI" die IDs selbst vergibt, umso besser. Dann sind es für dich nur anonyme Identifikatoren. Hauptsache eindeutig.

Hier ist es mit Sicherheit am schnellsten, mit einer Dictionary zu arbeiten. Diese verwaltet in einer Art Liste die Objekte und rückt sie (sehr schnell) unter Angabe der ID wieder heraus.
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