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Effektivität von Records und Objekten
28. Dez 2011, 22:12
Hi
Ich möchte eine Reihe von Gegenständen in einem dynamischen Array verwalten. Jeder Gegenstand (Anzahl ca. 300-500) hat etwa 40 Eigenchaften. Jetzt frage ich mich, was hinsichtlich Performance und Speicherverbrauch effektiver ist. Ein dyn. Array mit Objekten (inkl. Konstruktoren/Destruktoren/Methoden) oder halt ein dyn. Array mit Records.
Danke
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