Thema: Delphi Color mixer

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Furtbichler
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#9

AW: Color mixer

  Alt 28. Dez 2011, 08:41
Die Sache mit dem V := 100 div Steps; ist unglücklich und führt zu ungenauen Ergebnissen.

Wieso nicht einfach eine Mischroutine schreiben, die einen Float-Wert als Mischungsverhältnis akzeptiert (also einfach die von Aphton leicht umschreiben).

Delphi-Quellcode:
function Blend(const Color1, Color2: TColor; const MixRatio: Double): TColor; // by Aphton
var
   c1 : Array[0..3] of Byte Absolute Color1;
   c2 : Array[0..3] of Byte Absolute Color2;
   rs : Array[0..3] of Byte Absolute Result;
begin
   rs[0] := Round(c1[0] + (c2[0] - c1[0]) * MixRatio);
   rs[1] := Round(c1[1] + (c2[1] - c1[1]) * MixRatio);
   rs[2] := Round(c1[2] + (c2[2] - c1[2]) * MixRatio);
   rs[3] := 0;
end;
...

Delta := 1/Steps;
MixRatio := 0;
For i:=0 To Steps-1 do begin
  ColorArray[i] := MixColors(Color1, color2, MixRatio);
  MixRatio := MixRatio + Delta
End;
Wer komplett auf Floatingpointarithmetik verzichten will, kann es so probieren
Delphi-Quellcode:
function Blend(const Color1, Color2: TColor; const MixColor1, MixColor2 : Integer): TColor; // by Aphton
// Mische zwei Farben im Verhältnis MixColor1:MixColor2
var
   c1 : Array[0..3] of Byte Absolute Color1;
   c2 : Array[0..3] of Byte Absolute Color2;
   rs : Array[0..3] of Byte Absolute Result;
   MixColors : Integer;

begin
   MixColors := MixColor1 + MixColor2;
   rs[0] := Min(255, (c1[0]*MixColor1 + c2[0]*MixColor2) div MixColors);
   rs[1] := Min(255, (c1[0]*MixColor1 + c2[0]*MixColor2) div MixColors);
   rs[2] := Min(255, (c1[0]*MixColor1 + c2[0]*MixColor2) div MixColors);
   rs[3] := 0;
end;

...
For i:=1 To Steps-1 do
  ColorArray[i] := MixColors(Color1, color2, i, Steps - i - 1);
Die Integer-Variante könnte marginal andere Ergebnisse liefern (sofern sie denn funktioniert).
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