Also
Erstmal Entschuldigung für die lange Wartezeit.
Ich konnte die zwei Tage leider nicht antworten
.
Ich habe eben den MoveHandler noch nicht programmiert,
und die andere Methode funktioniert wegen Medium's angesprochenen
Problem.
Uwe Raabe dort wird auch dieser Fehler auftreten.
Alle Spiele haben die Maus immer in die miete positioniert, auch die Komponente UserInterface von Glscene