AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi glDeleteTextures gibt Speicher nicht frei
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

glDeleteTextures gibt Speicher nicht frei

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 23. Mai 2008 · letzter Beitrag vom 21. Jul 2008
 
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#6

Re: glDeleteTextures gibt Speicher nicht frei

  Alt 23. Mai 2008, 10:51
Zitat:
Woran erkennst du denn, dass die Texturen nicht freigegeben werden? Dem Arbeitsspeicher kannst du das eigentlich nicht ansehen, da die Texturen im Grafikkarten-RAM gespeichert werden. Wenn der Grafikkarten-Speicher voll ist, werden die Texturen dann in den Arbeitsspeicher geschoben, aber sonst nicht.
Danke für deine Antwort

Ich erkenne es daran das nach etwa 20 Titeln die Anwendung 150MB speicher belegt
Beim start sind es 30MB und es steigt stetig wenn das Album sich ändert
und die Texturen neu eingeladen werden.

Zitat:
Dieser Code funktioniert nicht. glDeleteTextures erwartet zwei Parameter. Der erste Parameter sagt OGL, wieviele Texturen gelöscht werden sollen. Der zweite Parameter ist ein Pointer auf das erste Element eines glUint-arrays (wenn nur eine Textur gelöscht werden soll, dann muss es kein array sein).
Ja hast du recht .. war ein flüchtigkeits fehler
Habe ja oben die einzelnen Texturen auch mit
glDeleteTextures(1, @BackTexture); // Texture für Hintergrund 1 gelöscht.

Die schleife ansich macht das gleiche wie marabus vorschlag.
Nur seiner ist eleganter kann mir die schleife dann sparen.

EDIT:
Zitat:
Ach noch was: sind die anderen Variablen zufällig auch arrays? Wenn du den Pointer auf das erste Element eines arrays zurückgeben willst, würd ich das immer so machen:
Nein sind einzelne Texturen.

gruss Emil
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 17:06 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz