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DeddyH

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#14

AW: Schiffe versenken - verhindern von überlappen der schiffe

  Alt 19. Dez 2011, 09:50
Na, das Array entspricht doch (hoffentlich) den Zeilen und Spalten des StringGrids. Was also im einen Spielfeld[X, Y], ist im anderen Cells[X, Y].
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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