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Re: Pendelsimulation mit Image und Timer
2. Feb 2004, 20:23
Hallo,
danke für das Lob.
Das Programm hab ich mit DelphiX programmiert. Das aber nur, weil ich nicht weiß, wie man mit dem Normalen Canvas vernünftige Flüssige bewegungen hinbekommt. Die Graphik besteht nur aus Linien und Punkten (sieht man ja).
Eigentlich war es nur ein Versuch, weil ich lernen wollte, wie verkettete Listen funktionieren. Die Physik dahinter ist wirklich ziemlich einfach.
Und das mit der Schwingungsabnahme bei dem Pendel ist physikalisch nicht korrekt, es sieht nur so aus. (Macht aber nichts, denke ich.)
Grüße
Seniman
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